Описание
Приостанавливает выполнение сопрограммы на заданное количество секунд, используя немасштабированное время.
См. раздел WaitForSeconds, если вы хотите использовать масштабированное время ожидания.
WaitForSecondsRealtime можно использовать только с оператором yield
в сопрограммах.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(Example());
}
IEnumerator Example()
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSecondsRealtime(5);
print(Time.time);
}
}
Смотрите так же MonoBehaviour.StartCoroutine.
Свойства
waitTime | Заданное количество секунд, в течение которых инструкция yield будет ждать. |
Конструкторы
WaitForSecondsRealtime | Создает инструкцию yield для ожидания заданного количества секунд с использованием немасштабированного времени.. |