Описание
Установите это, чтобы указать имя используемого устройства.
Эффект действует, только если камера не работает.
Примечание. Если вы хотите использовать WebCamTexture для получения потока камеры с устройства, подключенного через Unity Remote, вам необходимо инициализировать его с помощью конструктора. Невозможно изменить устройство с помощью WebCamTexture.deviceName с обычных устройств на удаленные устройства и наоборот.
// Устанавливает устройство WebCamTexture на первое доступное и начинает его воспроизведение
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture();
if (devices.Length > 0)
{
webcamTexture.deviceName = devices[0].name;
webcamTexture.Play();
}
}
}