public static WebCamDevice[] devices;
Описание
Возвращает список доступных устройств.
Это запрашивает у системы список подключенных устройств, и это может быть медленным. Вам следует кэшировать это значение, сохранив копию результата, если вы хотите использовать его повторно.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
// Получает список устройств и выводит их на консоль.
void Start()
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
for (int i = 0; i < devices.Length; i++)
Debug.Log(devices[i].name);
}
}