Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

WheelHit.forwardSlip

public float forwardSlip;

Описание

Шины проскальзывают в направлении качения. Скольжение при ускорении отрицательное, а при торможении положительное.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Печатает "скольжение при торможении!" когда шина плохо скользит. void FixedUpdate() { WheelHit hit = new WheelHit(); WheelCollider wheel = GetComponent<WheelCollider>(); if (wheel.GetGroundHit(out hit)) { if (hit.forwardSlip > 0.5) print("braking slip!"); } } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3