Описание
Управляет фактическим размером текстур глаз как множителем разрешения устройства по умолчанию.
При значении 1,0 будет использоваться разрешение текстуры глаза по умолчанию, заданное устройством XR. Значения меньше 1,0 будут использовать текстуры глаз с более низким разрешением, что может улучшить производительность за счет менее четкого изображения. Значения больше 1,0 будут использовать текстуры глаз с более высоким разрешением, что приведет к потенциально более четкому изображению за счет снижения производительности и увеличения использования памяти.
При изменении этого свойства текстуры глаз всегда перераспределяются, что может быть дорогостоящей операцией. Для динамического изменения разрешения рендеринга глаз на лету рассмотрите возможность использования XRSettings.renderViewportScale.