Видео ProfilerОкно, помогающее оптимизировать игру. Он показывает, сколько времени вы тратите на различные области вашей игры. Например, он может сообщать о проценте времени, затраченном на рендеринг, анимацию или игровую логику. Дополнительная информация
Модуль See in Словарь отображает информацию о том, какие ресурсы использует видео в вашем приложении. , такие как память, буферизация и количество видеоклипов. Вы можете использовать это, чтобы определить, насколько эффективно ваше приложение воспроизводит и буферизует видео на выбранных вами платформах. Вы также можете использовать модуль CPU Usage Profiler, чтобы оценить, где Unity тратит время на видео. Дополнительную информацию см. в документации по модулю CPU Usage Profiler.
Категории диаграммы
Диаграмма модуля Video Profiler разделена на четыре категории. Чтобы изменить порядок категорий на диаграмме, вы можете перетащить их в легенду диаграммы. Вы также можете щелкнуть цветную легенду категории, чтобы переключить ее отображение. Дополнительные сведения об использовании окна Profiler см. в документации по Начало работы с окном Profiler.
График | Описание |
---|---|
Total Video Sources | Общее количество источников видео в вашей СценеСцена содержит среду и меню вашей игры. Думайте о каждом уникальном файле сцены как об уникальном уровне. В каждой сцене вы размещаете свое окружение, препятствия и декорации, по сути проектируя и создавая свою игру по частям.. More info See in Словарь. |
Playing Video Sources | Количество источников видео, воспроизводимых в вашей сцене. |
Pre-buffered frames | Общее количество предварительно буферизованных кадров. |
Total Video Memory | Объем системной памяти, которую использует видео в вашем приложении. |
Панель сведений о модуле
Когда вы выбираете кадр в модуле Video Profiler, панель сведений о модуле в нижней части окна Profiler отображает дополнительную подробную информацию о воспроизведении видео в вашей сцене. Доступна следующая информация:
Подробности | Описание |
---|---|
Total Video Sources | Количество источников видео в вашей сцене. |
Playing Video Sources | Количество источников видео, воспроизводимых в вашей сцене. |
Paused Video Sources | Количество видеоисточников, которые приостановлены. |
Software Video Playback | Количество воспроизводимых видео, которые платформа изначально не поддерживает. |
Pre-buffered frames | Общее количество предварительно буферизованных кадров. |
Pre-buffered frame limit | Предел предварительно буферизованных кадров. Unity буферизует до 16 кадров на клип. |
Total frames dropped | Количество кадров, которые Unity пришлось пропустить для сохранения реального времени. Это может произойти, если ваше приложение работает медленно и не может создавать кадры достаточно быстро для воспроизведения в реальном времени.. |
Video Clip Count | Количество видеоклипов в вашей сцене. |
Total Video Memory | Объем системной памяти, которую использует видео в вашем приложении.. |