public AnimationState this[string];
Описание
Возвращает состояние анимации с именем name
.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Получаем состояние анимации ходьбы и устанавливаем ее скорость
anim["walk"].speed = 2.0f;
// Получить состояние анимации бега и установить его вес
anim["run"].weight = 0.5f;
}
}