Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

AnimationState.normalizedSpeed

public float normalizedSpeed;

Описание

Нормализованная скорость воспроизведения.

Это чаще всего используется для синхронизации скорости воспроизведения при смешивании двух анимаций. В большинстве случаев проще и лучше использовать синхронизацию слоя анимации.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim; void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); anim["Run"].normalizedSpeed = anim["Walk"].normalizedSpeed; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3