public WrapMode wrapMode;
Описание
Режим переноса анимации.
По умолчанию wrapMode инициализируется значением, установленным в режиме переноса компонента анимации.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public Animation anim;
void Start()
{
// Устанавливаем режим переноса анимации ходьбы на цикл
anim["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop;
}
}