public Quaternion rootRotation;
Описание
Корневой поворот, поворот игрового объекта.
Это значение следует устанавливать только из вызова функции OnAnimatorIK().
Корневой поворот, поворот игрового объекта.
Это значение следует устанавливать только из вызова функции OnAnimatorIK().