Описание
Событие, которое запускается при получении сообщения журнала.
Это событие запускается только в основном потоке. Используйте его, если вашему обработчику требуется доступ к частям API Unity, ограниченным основным потоком, или если по другим причинам ваш обработчик не является потокобезопасным.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public string output = "";
public string stack = "";
void OnEnable()
{
Application.logMessageReceived += HandleLog;
}
void OnDisable()
{
Application.logMessageReceived -= HandleLog;
}
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
{
output = logString;
stack = stackTrace;
}
}
Смотрите так же: Application.logMessageReceived, LogType, Application.logMessageReceivedThreaded.