Параметры
obj | Объект для тестирования. |
Возвращает
bool Истинно, если объект является частью игрового мира.
Описание
Возвращает значение true, если данный объект является частью игрового мира в любом встроенном проигрывателе или в игровом режиме.
Во встроенном проигрывателе этот метод всегда возвращает значение true.
В редакторе возвращается значение true, если редактор находится в режиме воспроизведения, а предоставленный объект является частью игрового мира, а не, например, частью объекта, находящегося в режиме сборки.
Смотрите так же: ExecuteAlways.
using UnityEngine;
[ExecuteAlways]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Application.IsPlaying(gameObject))
{
// Логика воспроизведения
}
else
{
// Editor logic
}
}
}