Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float delay;

Описание

Задержка эха в мс. От 10 до 5000. По умолчанию = 500.

using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Set the delay on the chorus filter to the max working value. void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().delay = 5000f; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3