public bool mute;
Описание
Включить/выключить звук для AudioSource. Отключение звука устанавливает громкость = 0, включение звука восстанавливает исходную громкость.
// Отключает-включает звук от этого объекта каждый раз, когда пользователь нажимает пробел.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
AudioSource audioSource;
void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
audioSource.mute = !audioSource.mute;
}
}