Описание
Величина силы, используемой для моделирования потока жидкости.
Поток жидкости можно настроить так, чтобы он двигался в любом направлении с определенной величиной и случайным изменением этой величины.
Это свойство определяет размер силы, которая должна быть приложена в направлении, определяемом flowAngle. Эту величину можно произвольно изменять с помощью flowVariation.
Силы потока приложены к центру любой затопленной области Collider2D, поэтому он не будет создавать никакого крутящего момента (вращения), если Collider2D полностью погружен (полностью ниже surfaceLevel), но будет создавать крутящий момент, если Collider2D частично погружен (перекрывает surfaceLevel).
Смотрите так же: flowAngle, flowVariation.