Описание
Добавьте этот атрибут в метод, чтобы получать уведомление сразу после создания проигрывателя.
// C# example:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
public class MyBuildPostprocessor {
[PostProcessBuildAttribute(1)]
public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject) {
Debug.Log( pathToBuiltProject );
}
}
PostProcessBuildAttribute имеет возможность предоставить индекс порядка в обратном вызове, начиная с 0. Это полезно, если у вас есть более одного обратного вызова PostProcessBuildAttribute, и вы хотите, чтобы они вызывались в определенном порядке. Обратные вызовы вызываются по порядку, начиная с нуля.