public static Camera[] allCameras;
Описание
Возвращает все включенные камеры в сцене.
Все камеры в сцене можно включить или отключить. Значение allCameras указывает, сколько камер все еще включено. Если все камеры отключены, будет возвращено нулевое значение.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private int count;
void Start()
{
count = Camera.allCameras.Length;
print("We've got " + count + " cameras");
}
}