Описание
Определяет тип камеры с помощью перечисления CameraType.
Обычные камеры в вашей сцене имеют значение CameraType.Game как во время выполнения, так и в редакторе Unity. Камеры, отображающие разные части редактора Unity, имеют другие значения; например, камеры, отображающие представление «Сцена», имеют значение CameraType.SceneView.
Это полезно в Scriptable Render Pipeline, где вы можете определить различное поведение рендеринга для камер редактора Unity, а также для камер в вашей сцене.
Смотрите так же: CameraType