Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public int cullingMask;

Описание

Используется для выборочного рендеринга частей сцены.

Если GameObject layerMask И cullingMask камеры ноль, то игровой объект будет невидим с этой камеры. Дополнительную информацию см. в разделе Слои.

Смотрите так же: camera component.

using UnityEngine; public class ExampleClass : MonoBehaviour { Camera cam; void Start() { // Отрисовывать объекты только в первом слое (слой по умолчанию) cam.cullingMask = 1 << 0; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3