public bool useJitteredProjectionMatrixForTransparentRendering;
Описание
Следует ли использовать дрожащую матрицу для рендеринга прозрачности?
Описание дрожащего проецирования см. в разделе Camera.nonJitteredProjectionMatrix.
Следует ли использовать дрожащую матрицу для рендеринга прозрачности?
Описание дрожащего проецирования см. в разделе Camera.nonJitteredProjectionMatrix.