Описание
Функция события, которую Unity вызывает перед визуализацией сцены камерой.
Во встроенном конвейере рендеринга Unity вызывает OnPreRender
для MonoBehaviours, которые подключены к тому же GameObject, что и включенная Camera компонент непосредственно перед тем, как камера визуализирует сцену. Полное описание и пример кода см. в разделе MonoBehaviour.OnPreRender.
Сведения об аналогичных функциях, не требующих, чтобы сценарий находился в том же игровом объекте, что и компонент камеры, см. в разделе Camera.onPreRender. Аналогичные функции конвейера рендеринга с поддержкой сценариев см. в разделе RenderPipelineManager.