Объявление
public void ResetStereoProjectionMatrices();Описание
Настраивает камеру на использование вычисленных матриц проекций Unity для всех стереоскопических глаз.
Если Camera.SetStereoProjectionMatrices или Camera.SetStereoProjectionMatrix использовались для предоставления пользовательских матриц проекций, этот метод возвращает камеру к использованию матриц проекций, предоставленных VR SDK.< /p>