Объявление
public void ResetWorldToCameraMatrix();Описание
Делает так, чтобы положение визуализации отражало положение камеры в сцене.
Вызовите это, чтобы прекратить действие настройки worldToCameraMatrix.
Делает так, чтобы положение визуализации отражало положение камеры в сцене.
Вызовите это, чтобы прекратить действие настройки worldToCameraMatrix.