Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Vector3 randomAcceleration;

Описание

К ткани приложено случайное внешнее ускорение.

Используйте это, чтобы имитировать случайные изменения сил на ткани, например турбулентность ветра, развевающую флаг.

Смотрите так же: Cloth.externalAcceleration.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Simulate wind going trough the X axis. void Start() { GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3