public Vector3 randomAcceleration;
Описание
К ткани приложено случайное внешнее ускорение.
Используйте это, чтобы имитировать случайные изменения сил на ткани, например турбулентность ветра, развевающую флаг.
Смотрите так же: Cloth.externalAcceleration.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Simulate wind going trough the X axis.
void Start()
{
GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0);
}
}