Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Vector3 externalAcceleration;

Описание

К ткани приложено постоянное внешнее ускорение.

Используйте это, чтобы имитировать постоянные силы на ткани, такие как ветер, развевающий флаг.

Смотрите так же: Cloth.randomAcceleration.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { // Make this cloth fall at half speed (if is affected by gravity). void Start() { GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3