public Collider2D collider;
Описание
Входящий Collider2D участвует в столкновении с otherCollider.
Этот коллайдер прикреплен к Collision2D.rigidbody.
Смотрите так же: Collider2D and Rigidbody2D.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
// Если для объекта столкновения включен компонент Collider2D
if (coll.collider == true)
{
// Отключает компонент Collider2D.
coll.collider.enabled = false;
}
}
}