Параметры
t | Тип извлекаемого компонента. |
Возвращает
Component Компонент соответствующего типа, если он найден.
Описание
Возвращает компонент типа type
в GameObject или любом из его дочерних элементов, используя поиск в глубину.
Компонент возвращается, только если он найден в активном игровом объекте.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
HingeJoint hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>();
hinge.useSpring = false;
}
}
Возвращает
T Компонент соответствующего типа, если он найден.
Описание
Общая версия этого метода.