Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ComputeBufferType.IndirectArguments

Описание

ComputeBuffer используется для Graphics.DrawProceduralIndirect, ComputeShader.DispatchIndirect или аргументы Graphics.DrawMeshInstancedIndirect.

Размер буфера должен быть не менее 12 байт. Базовый формат представления неупорядоченного доступа DX11 будет R32_UINT, а формат представления ресурсов шейдера будет бестиповым R32.

Смотрите так же: ComputeBuffer, ComputeShader, Material.SetBuffer, ComputeBuffer.CopyCount.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3