Описание
Настраивает фильтр контактов для фильтрации результатов, чтобы включать только контакты с нормальными углами столкновения, которые меньше этого угла.
Это используется, только если useNormalAngle равно true. Если для maxNormalAngle
установлено значение -Mathf.Infinity или Mathf.Infinity используется максимально возможный угол.
Смотрите так же: ContactPoint2D.normal.