Описание
Нарисуйте средства визуализации сетки и ландшафты разными цветами, чтобы отобразить их свойства StaticEditorFlags.ContributeGI / ReceiveGI. С цветами по умолчанию:
Желтый цвет означает, что ContributeGI отключен.
Синий означает, что ContributeGI включен и объект получает GI от карт освещения. Смотрите также: ReceiveGI.Lightmaps
Красный цвет означает, что ContributeGI включен, но вместо этого объект получает GI от Light Probes.
Смотрите так же: ReceiveGI.LightProbes.
Все цвета можно настроить в разделе «Настройки» > «Цвета».