Объявление
public static void UpdateMaterials(Renderer renderer);Параметры
renderer | Renderer для использования при поиске системы для обновления. |
terrain | Terrain для использования при поиске систем для обновления. |
Описание
Планирует обновление альбедо и эмиссионных текстур системы, содержащей средство визуализации или ландшафт.
Третья перегрузка указывает область ландшафта, которую необходимо обновить. Это гарантирует, что будут обновлены только те системы, которые пересекаются с указанным прямоугольником, что может помочь повысить производительность. Координаты указываются так же, как и в TerrainData.SetAlphamaps.