Описание
Установите значение true, чтобы использовать adjacentStartPoint для формирования нормали столкновения, которая используется для расчета реакции на столкновение, когда столкновение происходит в начальной точке граничного коллайдера. Установите значение false, чтобы не использовать adjacentStartPoint, и нормаль столкновения становится направлением движения столкновения.
Смотрите так же: adjacentStartPoint.