Описание
Проверить, не был ли изменен какой-либо элемент управления внутри блока кода.
При необходимости проверить, установлено ли значение true для GUI.changed внутри блока кода, оберните код внутри ChangeCheckScope следующим образом:
using UnityEditor;
class ExampleClass
{
void ExampleMethod()
{
using (var check = new EditorGUI.ChangeCheckScope())
{
// Block of code with controls
// that may set GUI.changed to true
if (check.changed)
{
// Code to execute if GUI.changed
// was set to true inside the block of code above.
}
}
}
}
Смотрите так же: EditorGUI.BeginChangeCheck.
Свойства
changed | true, если для GUI.changed установлено значение true, в противном случае — ложь.. |
Конструкторы
EditorGUI.ChangeCheckScope | Начинает ChangeCheckScope. |