public static bool changed;
Описание
Возвращает значение true, если какие-либо элементы управления изменили значение входных данных.
// Рисует текстовое поле и при его изменении выводит сообщение
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public string stringToEdit = "Modify me.";
void OnGUI()
{
// Make a text field that modifies stringToEdit.
stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 20), stringToEdit, 25);
if (GUI.changed)
{
Debug.Log("Text field has changed.");
}
}
}