Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public static Experimental.Rendering.IScriptableRuntimeReflectionSystem system;
Описание
Текущий экземпляр системы отражения времени выполнения с поддержкой сценариев.
Установите это свойство в методе с RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute в собственной реализации.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;
// Empty ScriptableRuntimeReflectionSystem for the exemple
class CustomScriptableRuntimeReflectionSystem : ScriptableRuntimeReflectionSystem {}
class CustomScriptableRuntimeReflectionSystemIntegration
{
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
static void Initialize()
{
ScriptableRuntimeReflectionSystemSettings.system = new CustomScriptableRuntimeReflectionSystem();
}
}