Объявление
public static void CopyFileOrDirectory(string source, string dest);Описание
Копирует файл или каталог.
Путь этой функции может указываться относительно корневой папки проекта или быть абсолютным путем.
Все разделители файлов должны быть прямыми "/".
Обязательно укажите имена файлов или каталогов в конце аргумента "to".
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class CopyFile : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Example/Copy Something")]
static void CopySomething()
{
FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder");
}
}