Объявление
public static void ReplaceFile(string src, string dst);Описание
Заменяет файл.
Заменяет файл, расположенный по адресу dst, файлом, расположенным по адресу src. если dst не существует, он просто копирует файл. Если dst существует, он удаляет его и копирует файл в src в dst
.Смотрите так же: FileUtil.ReplaceDirectory.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ReplaceFile : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Example/Replace Something")]
static void ReplaceSomething()
{
FileUtil.ReplaceFile("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourReplacedFileOrFolder");
}
}