public Material material;
Описание
Материал, используемый для отображения шрифта.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Swap 3D Text font color each second
// Add this script to a text mesh object
bool flag = false;
float rate = 1f;
TextMesh t;
void Update()
{
t = transform.GetComponent<TextMesh>();
if (Time.time > rate)
{
if (flag)
{
t.font.material.color = Color.yellow;
flag = false;
}
else
{
t.font.material.color = Color.red;
flag = true;
}
rate += 1;
}
t.text = "This is a 3D text changing colors!";
}
}