Описание
Максимальный крутящий момент, который может быть создан при попытке сохранить ограничение фрикционного соединения.
Соединение постоянно пытается уменьшить ::Rigidbody2D::angularVelocity, используя максимальный крутящий момент. Поскольку вы можете использовать очень высокий предел крутящего момента, вы можете уменьшить вращение объектов почти до нуля.
Смотрите так же: maxForce, ::Rigidbody2D::angularVelocity.