Параметры
clearDepth | Следует ли очищать буфер глубины? |
camera | Камера для получения параметров проекции и скайбокса. |
Описание
Очистить текущий буфер рендеринга с помощью скайбокса камеры.
Это отрисовывает скайбокс на экране или активную RenderTexture. Если переданная камера не имеет пользовательского компонента Skybox, будет использоваться глобальный скайбокс из RenderSettings.
Смотрите так же: GL.Clear.