Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

GL.ClearWithSkybox

Объявление

public static void ClearWithSkybox(bool clearDepth, Camera camera);

Параметры

clearDepth Следует ли очищать буфер глубины?
camera Камера для получения параметров проекции и скайбокса.

Описание

Очистить текущий буфер рендеринга с помощью скайбокса камеры.

Это отрисовывает скайбокс на экране или активную RenderTexture. Если переданная камера не имеет пользовательского компонента Skybox, будет использоваться глобальный скайбокс из RenderSettings.

Смотрите так же: GL.Clear.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3