public Font font;
Описание
Шрифт для отображения. Если значение null, вместо этого используется шрифт по умолчанию для текущего GUISkin.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Prints name of the font that button is using.
void OnGUI()
{
Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name);
}
}