public RectOffset margin;
Описание
Отступы между элементами, отображаемыми в этом стиле, и любыми другими элементами графического интерфейса.
Это действует только при использовании автоматического макета (Смотрите так же: GUILayout).
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Prints the left, right, top and down values of the GUIStyle margin
RectOffset rctOff;
void OnGUI()
{
rctOff = GUI.skin.button.margin;
Debug.Log("Left: " + rctOff.left + " Right: " + rctOff.right);
Debug.Log("Top: " + rctOff.top + " Bottom: " + rctOff.bottom);
}
}