Описание
Локальное активное состояние этого игрового объекта. (Только чтение)
Это возвращает локальное активное состояние этого GameObject, которое устанавливается с помощью GameObject.SetActive. Обратите внимание, что GameObject может быть неактивным, потому что родитель не активен, даже если это возвращает true. Это состояние будет использоваться после того, как все родители станут активными. Используйте GameObject.activeInHierarchy, если вы хотите проверить, действительно ли игровой объект рассматривается как активный в сцене.
Смотрите так же: GameObject.SetActive, GameObject.activeInHierarchy.