Объявление
public bool CompareTag(string tag);Параметры
tag | Тег для сравнения. |
Описание
Помечен ли этот игровой объект тегом tag
?
В приведенном ниже примере показано, как CompareTag проверяет коллайдер, имеющий тег Player
.
// Immediate death trigger.
// Destroys any colliders that enter the trigger, if they are tagged "Player".
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
Destroy(other.gameObject);
}
}
}