Объявление
public static Rect WorldPointToSizedRect(Vector3 position, GUIContent content, GUIStyle style);Параметры
position | Используемая позиция в мировом пространстве. |
content | Контент, для которого нужно освободить место. |
style | Используемый стиль. Выравнивание стиля. |
Описание
Вычисляет прямоугольник, чтобы отобразить элемент 2D GUI рядом с спроецированной точкой в 3D-пространстве.
Эта функция полезна, когда 3D-объектам нужны метки или другие 2D-элементы управления, которые следуют за ними в 3D-пространстве при движении камеры.