Параметры
world | Точка в мировом пространстве. |
Возвращает
Vector3 Vector3, где значения x и y относятся к положению 2D GUI. Значение z — это расстояние в мировых единицах от камеры.
Описание
Преобразование точки мирового пространства в позицию двухмерного графического интерфейса пользователя.
Использует текущую камеру для расчета проекции.
Смотрите так же: WorldToGUIPoint. GUIPointToWorldRay, RaySnap.