Объявление
public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref Vector3 scale);public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation, ref float uniformScale);
public static void TransformHandle(ref Vector3 position, ref Quaternion rotation);
Параметры
position | Положение ручки. |
rotation | Ориентация ручки. |
scale | Значение масштаба для изменения. |
uniformScale | Единое значение масштаба для изменения. |
Описание
Создает дескриптор преобразования.
Этот маркер ведет себя так же, как встроенный инструмент преобразования в Unity, с возможностью отображения всех маркеров масштаба, только маркера неравномерного масштаба или без маркеров масштаба. Различные варианты подписи будут отображать дескрипторы элементов управления только для аргументов с модификатором ref, что позволит вам выбрать только те дескрипторы управления, которые вам нужны.