Описание
Сопоставление названий костей Mecanim и названий костей в риге.
Каждый элемент в массиве представляет собой объект HumanBone, который содержит имя кости аватара Mecanim, имя кости в модели (с которой сопоставлена кость Mecanim) и «мышцу», указывающую пределы движения кости. Кости могут быть перечислены в любом порядке, но есть определенное количество костей, которые Mecanim требует от вас определить; используйте HumanTrait.RequiredBone, чтобы получить список всех необходимых костей.
Смотрите так же: HumanBone, HumanTrait.BoneName, HumanTrait.RequiredBone.