public static string[] BoneName;
Описание
Массив названий всех типов человеческих костей, определенных Mecanim.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string[] boneName = HumanTrait.BoneName;
for (int i = 0; i < HumanTrait.BoneCount; ++i)
{
Debug.Log(boneName[i]);
}
}
}