public static AccelerationEvent[] accelerationEvents;
Описание
Возвращает список измерений ускорения, произошедших в течение последнего кадра. (Только чтение) (Выделяет временные переменные).
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Вычисляет взвешенную сумму измерений ускорения, произошедших в течение последнего кадра
// Может быть удобно, если вы хотите получить более точные измерения
void Update()
{
Vector3 acceleration = Vector3.zero;
foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents)
{
acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime;
}
print(acceleration);
}
}